圣三国东吴传是苏州雪彩网络科技有限公司研发的一款以三国东吴势力为核心的历史向策略战棋游戏。该作品通过严谨的考据还原了208-280年间江东政权的兴衰历程,其独创的"孙吴视角叙事体系"在同类游戏中具有突破性意义。
游戏特色
1.战略纵深系统
独创的领土动态扩展机制真实模拟了汉末军阀割据态势,玩家需通过连横合纵逐步实现"据江东以观天下"的战略构想。
2.历史战役重构
对赤壁、夷陵等十二场关键战役进行沙盘推演式重构,引入气象水文、地形衰减等三十余项现实参数影响战局。
3.军事养成体系
采用"将帅-部曲"双向成长模型,水军训练需结合长江水文特征,陆军操演则需适应江淮丘陵地貌。
4.国家治理模块
深度模拟孙吴特有的世兵制与奉邑制,玩家需平衡豪族势力与中央集权的关系。
5.武备管理系统
考证复原汉代环首刀、漆皮甲等两百余种装备,不同材质装备在江南潮湿环境中有差异化耐久损耗。
6.战术机动系统
引入真实历史水文资料,军队在长江流域的行军速度会受季节水文变化影响。
游戏亮点
1、战役推演系统突破传统SLG模式,引入"历史必然性"与"偶然性"双变量机制,玩家决策既可能改变局部战果又需遵循宏观历史走向。
2、独创的"战略撤退评估系统",需综合计算士气损耗、地形阻隔、追兵速度等十八项参数,真实还原孙权五次合肥之战的战术困境。
3、首次完整呈现孙吴政权三代领袖更替过程,从孙策创业到孙皓降晋,完整展现江东政权兴衰的内在逻辑。
游戏内容
1、基于《三国志》与《建康实录》等史料,重构了包含会稽平定战、石亭之战等三十余场特色战役,每场战役提供史实与架空双模式。
2、剧情文本由三国史研究会监修,通过十二万字的叙事量完整展现孙吴集团内部张昭系与周瑜系的政治博弈。
3、对话系统暗藏关键情报线索,例如鲁肃榻上策的对话选项将直接影响后续荆州战略的推进路径。
4、奇袭作战需考虑长江潮汐周期,玩家可选择在建安十三年冬的朔月之夜发动赤壁火攻,或等待次年春分后的东南风季。
5、装备系统考证六朝墓葬出土文物数据,吴钩的破甲属性在江南水网地带可获得15%环境加成。
游戏玩法
1、采用多层嵌套的决策系统,宏观层面的国策制定将影响战役层面的战术选择,而单场战斗结果又会反作用于战略全局。
2、科技树分为"水军革新"、"屯田改良"等六大分支,其中楼船技术研发需累计投入五千单位木材资源。
3、武将培养引入"相性值"设定,陆逊率领淮泗将领时会触发"新旧矛盾"的统率惩罚。
4、终局设计包含"划江而治"、"问鼎中原"等七种结局路线,玩家需通过累计四百项关键决策影响最终历史评价。