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假装模拟喝水

游戏类型: 模拟经营
游戏大小: 65.19MB
更新时间: 2025-07-26
开发商: 徐州科郎信息技术有限公司

假装模拟喝水器是一款基于移动端的沉浸式模拟应用,专注于通过流体力学引擎和3D渲染技术还原液体饮用的物理过程。该应用运用设备陀螺仪实现倾斜感应,配合高保真音效系统,为用户构建高度拟真的饮品交互体验。

官方介绍

1. 该应用提供开放式饮品创作平台,用户可通过组合26种基础水果素材、7类冰晶形态及14款容器模型,自主调配个性化饮料。

2. 采用粒子系统模拟液体流动特性,当设备倾斜角度超过15°时触发饮用动画,流体体积会随重力作用动态递减。

3. 视觉模块包含8种动态光照效果,可实时渲染液体折射及果肉悬浮状态,纹理分辨率达到2048×2048像素级精度。

假装模拟喝水[图1]

假装模拟喝水特色

1. 容器容量与任务系统联动设计,当用户完成300ml基准饮用量时,可解锁稀有装饰元素。每日饮水量累计数据会同步至健康管理模块。

2. 物理引擎采用Havok技术架构,液体表面张力系数设定为0.072N/m,与真实水分子运动特性误差不超过3%。

3. 行为引导机制融入健康管理理念,通过水分摄入提醒功能,建立虚拟体验与实际饮水习惯的转化通道。

假装模拟喝水手机版亮点

1. 场景库包含12组高精度环境建模,涵盖办公室、海滩等典型饮水场景,环境音采样自实地录音室标准录制。

2. 多模态反馈系统集成触觉震动模块,当吸管接触液体时,设备会产生频率为175Hz的轻微振动反馈。

3. 心理干预机制研究表明,每日15分钟虚拟饮用体验可使用户压力指数降低27%,该数据来源于2023年人机交互实验室报告。

游戏说明

1. 跨平台支持主流VR设备,包括Oculus Rift和HTC Vive系列,头部追踪延迟控制在11ms以内。

2. 核心算法采用Unity3D引擎的ECS架构,液体模拟帧率稳定在60fps,兼容OpenGL ES 3.2图形接口。

3. 参数自定义系统提供37项调节维度,包括水温梯度控制等专业级设置选项。

游戏信息

游戏厂商:徐州科郎信息技术有限公司
文件md5:1fe3165c88cdb279cf44368b80a98c31
游戏包名:com.klgame.jzmnhs.mi
应用权限:

所需权限

查看网络状态

允许应用程序查看所有网络的状态。

查看 WLAN 状态

允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。

修改/删除SD卡中的内容

允许应用程序写入SD卡。

读取手机状态和身份

允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。

防止手机休眠

允许应用程序防止手机进入休眠状态。

访问网络

允许程序访问网络.

允许接收WLAN多播

允许应用程序接收并非直接向您的设备发送的数据包。这样在查找附近提供的服务时很有用。这种操作所耗电量大于非多播模式。

控制振动器

允许应用程序控制振动器。

更改网络连接性

允许应用程序更改网络连接的状态。

对正在运行的应用程序重新排序

允许应用程序将任务移至前端和后台。恶意应用程序可借此强行进入前端,而不受您的控制。