站在沙盘前调动Q版军团的感觉——艺术战争把这种运筹帷幄的快感浓缩进了你的手机。这款策略游戏最绝的是用卡通画风演绎硬核战棋玩法,那些圆头圆脑的小人军团藏着堪比《高级战争》的深度策略,三分钟一局的节奏却能让你挠着下巴琢磨半小时兵种克制。
艺术战争游戏特色
1、别看角色长得萌,战场可是实打实的烧脑。每个英雄都带着独门绝技,比如那个扛着彩虹机枪的牛仔,射程刚好卡在重甲武士的冲锋距离外半步,这种细节打磨才是真策略党的菜。
2、14级后解锁的赏金模式简直有毒!上周我为了拿限定宝石,用全弓箭手阵容风筝Boss三小时——是的,这游戏甚至允许你玩这种邪道打法。
3、最让我惊喜的是胜利特写,当你的指挥官举起战旗那刻,镜头会像电影慢动作一样给个360度环绕,连溅起的泥浆都带着卡通渲染的光晕。
艺术战争游戏亮点
1、兵种克制系统做得特别刁钻。上次我用骑兵冲锋时,对面突然从草丛掏出长矛兵,好家伙原来草丛能隐藏兵种类型,这波设计我给满分。
2、平行宇宙英雄大乱斗?没错!你能看到蒸汽朋克坦克大战魔法师,不过平衡性意外地严谨,毕竟开发者都是些每天肝到凌晨的策略游戏老炮。
3、随机事件系统绝了。有次我的弓箭手突然被野猪群冲散阵型,结果反而阴差阳错躲开了敌方火球术——这种战场变数让每局都像在开盲盒。
艺术战争游戏优势
1、区别于其他战棋游戏的「走格子」,这里加入了地形弹道机制。还记得我那个从山坡滚火桶灭敌的神操作吗?官方居然在更新日志里点名表扬了这波骚操作。
2、开发组绝对深谙「碎片时间陷阱」之道。等公交时想着「就打一局」,结果因为那个见鬼的三星条件较上劲,抬头发现已经坐过站三站了。
3、别看是免费游戏,氪金点都在皮肤上。我的骷髅兵现在戴着圣诞帽打仗——这恶趣味谁顶得住啊?