最近沉迷一款超上头的策略塔防游戏,带兵我最强简直有毒!简单来说就是开局一个小兵,靠骚操作发育成大军团,每关地形和敌人都不同,特别考验临场应变。最绝的是打赢了能把敌人收编成自家小弟,这种以战养战的设定真的爽到飞起。
带兵我最强游戏描述
1、骑兵玩的就是心跳,冲阵确实猛,但千万别上头!我有次带着全骑兵莽进对方盾兵堆,好家伙直接全员白给,血泪教训啊...
2、长枪兵前期简直就是bug存在,捅谁谁怀孕。不过脆得跟薯片似的,建议搭配盾兵使用,别问我是怎么知道的
3、盾兵这玩意看脸,运气好的时候站着让对面打半小时都不掉血。有次我三个盾兵卡路口硬是拖到援军来,当场封神
带兵我最强游戏说明
1、俘虏系统简直天才设计!上周用这招把对手精英弓箭手策反,转头就把原主人给灭了,戏剧性拉满
2、现在高端局主流就四种套路:弓箭海、骑兵突脸、长枪阵和盾墙。弓箭流成型后猛是猛,但被近身就GG,建议配几个敢死队在前面顶着
带兵我最强游戏优势
1、一局就五分钟,蹲厕所都能打两把。开局全靠空手接白刃,后期百万雄师的感觉谁玩谁知道
2、十连抽爆率良心到哭,昨天单抽出个传说级英雄,技能特效炫得手机差点卡死
3、说是休闲游戏,结果我前天研究阵型搞到凌晨三点...这玩意就跟嗑瓜子似的根本停不下来
带兵我最强游戏特色
1、兵种克制玩出花来了!用枪兵戳骑兵,弓箭射枪兵,骑兵绕后切弓箭——完美闭环,跟猜拳似的但刺激100倍
2、合成系统有毒,看着小兵慢慢进化成黄金圣斗士特别解压。建议新人先搞盾兵,稳得像开挂
3、阵型可以自定义,我独创的"马桶阵"最近在论坛都传疯了——中间盾兵围圈,外围弓箭手输出,谁用谁说香
带兵我最强游戏亮点
1、塔防玩出RPG感觉,每关地形都要重新琢磨。上次我卡bug把炮台建在树上,结果系统判定无敌位,官方到现在都没修复
p>2、经济系统很真实,杀敌赚的钱刚好够升级,多杀个精英怪就能质变,经常上演极限翻盘3、隐藏要素多到爆炸,上周发现连续点屏幕左下角能召唤神龙...好吧我编的,但确实有彩蛋