最近发现一款绝对让你停不下来的冒险手游。想象下你披着闪亮盔甲,手握重剑,要在五个风格迥异的星球上杀出血路——没错,这游戏把策略建造和热血战斗完美揉在了一起,特别是夜间作战时炮塔聚光灯扫过战场的压迫感,简直绝了!
攻占城堡游戏特色
1、沙盒模式简直就是土豪的游乐场,资源管够随便造。我上次用两百座火焰炮塔把地图铺成烟花秀,敌方军队刚刷新就被烤成渣,这种奢侈玩法在其他游戏里可体验不到。
2、昼夜系统设计得特别走心,晚上没照明设施根本没法打。记得有次忘装探照灯,我的弓箭手在黑暗里乱射误伤自己人,这细节真实度我给满分。
3、基地建造完全零压力,不用纠结什么防御阵型最优化。想怎么摆就怎么摆,上次我把主城修成心形讨公主欢心,居然还能正常防守,这自由度绝了。
攻占城堡游戏玩法
光是英雄就有十几款任你挑——我最近沉迷用暗影刺客,这哥们能隐身绕后秒法师,不过被重甲兵克得死死的。每个英雄都有相生相克的设定,策略深度比看起来强得多。
五大种族军队混搭才是精髓!人族步兵扛线+精灵弓箭手输出+兽人敢死队自爆,这种魔幻版"复仇者联盟"的组建过程,比单纯推图有意思十倍。
campaign模式里每个星球地形都会变,熔岩星球要带冰系法师,机械星球得备EMP炸弹...这游戏教会我什么叫"看菜下饭"的战术思维。
攻占城堡游戏亮点
1、解谜关卡设计得贼狡猾,有次我卡关三天才发现要用水晶折射激光开门。但解开那一刻的成就感,比氪金通关爽一百倍。
2、别看画面卡通,敌军AI阴得很!他们会优先集火你的治疗单位,甚至懂得绕开陷阱区。建议新手别开最高难度,别问我是怎么知道的...
3、拯救公主只是开始!真结局要收集所有星球秘宝,最后那场巨龙BOSS战,我手抖得手机都快拿不稳了——这种久违的刺激感,现在很少有游戏能给了。