最近迷上了《三国志13》手游版,发现打仗这块儿其实挺有讲究的。刚开始玩的时候总是一股脑自动编制部队,结果被电脑虐得怀疑人生。后来才发现,手动操作才是王道。比如从政厅的"军事"里选"出征",或者直接点城池的城门都能调兵。关键是要选对目标城,最好是挨着的,不然长途跋涉粮草根本撑不住。听说有个老哥带着五万兵去打隔壁城,结果对面全国兵力压过来,直接被打成筛子,所以出兵前一定得掂量清楚。
部队编制是门学问千万别偷懒点自动编制,系统经常给你整出五个弓箭手的奇葩阵容。主力部队得把高统率、高武力的猛将放一起,比如曹操配夏侯惇这种有"绊"关系的,属性加成能叠加。副将带个一千人的炮灰队专门吸引火力,实战中发现两个带一万兵的普通武将,往往比一个带两万兵的名将还能打。要是手里有濮阳的陈留部落,一定要建虎豹骑,这兵种打起架来能减对方士气,十万虎贲横扫天下真不是吹的。
战场操作要猥琐进战斗画面后先别急着冲,我习惯让枪兵顶前面,骑兵分两路绕后。看到敌人部队头上冒红箭头就说明被夹击了,这时候士气掉得飞快。有个骚操作是用少量骑兵去勾引敌方大部队,等他们追出来的时候,埋伏的弓箭手直接从侧面射爆。攻城战更讲究,别傻乎乎走正门,找个没连弩的城墙架云梯,让有"坚守"技能的武将先爬,拆掉城防器械再让大部队上。记住在战斗界面右上角能暂停调整速度,劣势千万别开三倍速,手忙脚乱死得更快。
粮草和伤兵要命上次带着五万精兵出门,光顾着打架没注意粮食,结果半路全军饿晕被反杀。现在学乖了,出征前先在"物资分配"里把粮草调满,路上经过自家城池还能用"再编制"补粮。打完仗伤兵会自动回出发地,但电脑贼得很,经常趁你伤兵没恢复就反扑。所以要么速战速决十天內结束战斗,要么干脆放弃空城,等敌人兵力分散再杀个回马枪。
伏兵玩出花活儿最近沉迷围点打援战术,先派个小队假装攻城,主力埋伏在敌军必经之路上。虽然AI有预判视野,但只要卡好距离,敌人照样会乖乖钻进包围圈。特别推荐赵云这种高机动的武将,开场蹲在本阵加满士气,等对面主力离家后直接偷家。有次用这招,八万兵硬吃对面三十万大军,自家才损失两万人,爽到飞起。不过要小心仇敌系统,上次失手单挑杀了关羽,结果刘备张飞见我就红眼追杀,连心心念念的赵云都招不到手。
外交也是战斗力别光知道打打杀杀,这代的外交超级靠谱。像我玩西凉军的时候,专门找诸葛亮去东吴舌战群儒,签个三年停战协议,安心在家种田娶老婆。君主每个月能提一个必定通过的外交提案,趁早跟周边势力结盟,免得四面受敌。有次被袁绍骚扰得烦了,直接劝降了张超、刘繇等五个小势力,转眼就从西北八城发展成中原一霸,比硬刚省心多了。
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