刚从资源州落地就撞见敌方队伍插旗压境,或是想趁敌方主力在外蹭一波地皮翻个翻,率土的玩家对抗从来不是凑够兵力就冲的莽夫行为,从斥候侦查到阵型搭配,每一步都得抠到细节里。哪怕你主力队满红满配,不带脑子冲阵也照样会被低配置的队伍反杀。
![率土之滨怎么攻打玩家[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260226/69a001315ecf96.59177184.png)
先摸透敌方底细
别仗着自己开了五级地就瞎冲,先派一队斥候绕着敌方营地转两圈,不光要摸清楚对方的驻扎兵力、将领配置,还要记清楚他们的要塞分布——有没有前置的箭楼和阵台,离敌方主城还有几格地。要是连对面带了什么输出将、有没有回血辅助都不知道,冲上去送主力就是给对方送武勋。 有时候敌方会藏兵在要塞里,别光看表面的驻守队伍,多派几队斥候轮流侦查,避免被伏击。哪怕只侦查到对面主力队的兵力比你多两千,也别贸然出兵,除非你有绝对的克制配置。
![率土之滨怎么攻打玩家[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260226/69a00131a1ab58.05736364.png)
铺地压到阵前
玩家对抗的核心不是直接撞主城,而是先把己方的要塞铺到离敌方主城1-2格的位置,每铺一块地都要留好缓冲的队友地皮,别被敌方直接切断粮道。要是碰到敌方已经占了你的过路地,先派一队拆迁队偷掉对面的临时营地,或者找盟友帮忙牵开敌方的铺路队,别让对方把你的进军路线卡死。 铺地的时候别贪快,每块地都要让高体力的队伍去开,避免中途翻车断了进度,毕竟一旦铺路断了,主力队伍就算到了阵前也补不上兵。还要和盟友同步铺地节奏,避免有人提前把地开完导致后续队伍没法跟进。
适配敌方的阵型搭配
别拿打五级地的队伍直接去撞玩家,玩家队伍的装备和战法强度比野地高太多了。如果对面是菜刀队,就带藤甲兵的肉队扛伤害,配个反计之策减他们的爆发;如果对面是法核队,就带披荆斩棘或者青囊急救住前排。主力队一定要留好应变的空间,别把所有队伍都堆在一条线上,分两队左右包抄,让对方没法同时兼顾两路的进攻。开战前还要记得在要塞里布置鼓号队,把全队士气拉满,这点属性加成在决战的时候能顶得上一个低端战法。 比如己方大营带了落雷,碰到敌方前锋带了控场战法的话,就把大营调到中军位置,避免被先手控住。还要注意克制关系,带主动战法的队伍别碰到带河内世泽的,这些细节能直接决定战局的胜负。
别断了自己的后路
很多人光顾着往前冲,忘了看自己的粮道,进攻的时候一定要派一队轻骑盯着自己的粮草车队,别让敌方的拆迁队偷了粮。要是打了一波没拿下,别硬扛,赶紧撤回要塞补充兵力,顺便让盟友在侧翼放一些探路的斥候,防止敌方反扑。如果这次进攻没能拿下敌方主城,就立刻调整战术,要么等盟友的大部队集结,要么先去偷敌方的分城打乱他们的布局,别在一棵树上吊死。战后还要记得把己方的要塞再往前挪一格,下次进攻就能少铺几块地,节省更多的体力和同盟资源。
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