三国志13怎么借道

聊到三国志13里借道这个操作,那可是门技术活。自己带兵出去打仗,有时候得穿过别人的地盘,硬闯肯定不行,这时候学会借道就很重要了。这个借道系统,不是想借就能借的,得看你和对方势力的关系如何。要是你们是盟友或者关系特别好,借道就简单多了,点开外交选项,选借道通行,对方一般都会答应。但要是关系一般或者敌对,那基本没戏。所以搞好外交特别重要,多送点礼物,结个盟,后面借道就方便多了。

三国志13怎么借道[图1]

借道的核心是外交关系。游戏里有种叫做“恩义”的人情债系统,通过亲善、答应对方要求等可以让对方势力感受到恩义,这叫借出恩义。反过来,如果对方答应了自己的要求或请求,自己这边就会感受到对方的恩义,这叫借入恩义。当自己拥有借出恩义时,在外交交涉时就更容易成功,甚至可以用恩义来让对方答应一些比较过分的要求,比如借道。积累足够的恩义后,在外交界面就可以选择使用恩义点数来提高成功率。

三国志13怎么借道[图2]

明白了外交基础,具体操作起来就清楚了。如果你是君主或者都督,操作相对简单,直接在大地图上点选部队,然后规划行军路线,经过友好势力的地盘时,路线会自动变成绿色,这表示成功借道。但如果你只是个普通太守或者武将,那就需要先请示势力的老大,获得同意后才能进行借道操作。有时候电脑的决策会让人着急,明明可以借道却让你绕路,这时候可以尝试手动控制部队,先走到边界线停下,等待对方同意借道后再继续前进。

恩义在这套外交操作里扮演着关键角色。拥有足够的恩义点数,就能在外交涉时增加筹码。当你想向一个关系一般的势力借道时,如果手头有对他们借出的恩义,就可以在交涉时使用这些恩义点,大大提高对方同意的几率。一般来说,五点恩义便可能让交涉成功率变得很高。这也意味着,平时多积累恩义,关键时刻派上用场,借道这类请求会顺利很多。

在实际行军运用中,有些技巧能让你更顺利。远距离行军最好分批次操作,单次行军的时间最好控制一下,避免走到半路粮草耗尽。如果行军路线上有盟友的城池,可以顺便进去补充补给,这样能节省不少粮食。记住,借道时尽量避免大摇大摆从对方的主城中心穿过去,尽量选择边上的路线,减少不必要的风险。信用在游戏里很重要,经常背信弃义的话,所有势力都可能对你不信任。

从战略层面看,借道不仅仅是路过,更可以发展成一种战术。比如经典的围点打援,你可以派一支部队假装攻城,勾引敌方城池派兵出来救援,然后提前把主力埋伏在敌人援军必经的半路上。这时候你的埋伏部队就是借了地形的道。再比如你想攻击远处的敌人,但中间隔着一家中立势力,可以先跟这家中立势力结盟借道,等大军抵达合适位置再做打算。不过这么做需要承担信誉风险,后期再想借道可能就困难了。

不同的地理开局,也让借道的策略有所不同。例如在西北地区开局的势力,统一西北后,如果中原地区尚未被单一势力统一,多个势力还在混战,就应该及早东进进攻中原,这时候借道或外交手段就显得很关键。而吴越地区开局的势力,最佳路线往往是先统一吴越,然后攻下荆楚,再图北伐,在这个过程中,与周边势力的借道通行是减少损耗的重要一环。河北或中原开局的势力,处理好与邻近势力的关系,确保后方安全通道,也是常见的策略。

高级的外交操作里,借道有时是达成战略欺骗的一环。比如想攻打某个势力,但中间隔着另一家势力,这时可以假装向中间势力借道去攻打更远的第三方,等大军进入其地盘后再突然转向。这种玩法虽然能出奇制胜,但会严重损害信誉,导致其他势力不再信任你,可能引来围殴。因此使用这类策略需要非常谨慎,权衡好短期利益和长期影响。

除了主动借道,也要注意电脑盟友可能向你提出的援助请求,这有时也涉及到在你的领土内通行。当盟友被攻击并向你求救时,不要立刻答应,先判断那座城是否能守下来,无论是电脑自己守还是你帮忙守。如果判断能守住再答应,只要城守住了,你的名声就会提升。但如果答应了却没能守住,就会恶名远播,信誉受损。有些求救地点太远,粮食都不够跑过去,这种明显救不了的忙,不如一开始就拒绝。

借道是一个融合了外交、战略和信誉管理的综合玩法。它要求你在出兵前就做好规划,经营好与周边势力的关系,积累足够的恩义资本。同时,在具体行军时要注意细节,比如路线选择、粮草补给和部队控制。将借道灵活运用于各种战术中,可以打开新的局面,但永远要记住,维持一定的信用是长久生存的基石,随意背弃承诺可能会让游戏后期举步维艰。

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