想在《迷你世界》里做出一个让人眼馋的汉堡包?老司机这就带你手把手搞定!首先得整明白汉堡的构造——面包胚、肉饼、芝士片、蔬菜,一个都不能少。咱们先从最基础的面包底开始,用地形编辑器搞个半径6格的橙色方块圆平面,这就是汉堡的“地基”。记住要往上叠两层半径7格的平面,这样面包底才有厚度,不然就成了纸片汉堡!颜色推荐用#FFA500这种暖橙色,看着就有食欲。
生菜叶才是灵魂操作
接下来上硬货——生菜叶!用绿色方块在面包底顶部铺两层小圆平面,关键是要用凸形做出菜叶的波浪感,四角记得错开摆,半径控制在8格左右。这里有个细节:生菜边缘要用#32CD32的浅绿色块点缀,模拟新鲜菜叶的光泽度。老玩家都知道,生菜层数越多汉堡越“豪华”,但别超过四层,否则叠起来会穿模!
肉饼的厚度决定成败
重头戏来了——牛肉饼!用棕色方块叠四层,中间两层半径7格,上下两层收窄到6格,这样才有立体感。偷偷告诉你个秘籍:用#8B4513的深棕色做焦边效果,肉饼边缘加几个半砖方块,瞬间就有煎烤的焦褐感!肉饼厚度建议控制在3-5格,太厚会像肉山,太薄又显寒酸。
芝士片的熔融特效
芝士片必须用黄色方块,长宽15格刚刚好。重点来了——芝士融化效果!在肉饼顶部中间放好主区块后,四角要用#FFD700的金黄色做下垂弧线,就像微波炉加热后的拉丝状态。这里建议用楼梯方块斜向拼接,比普通方块更自然。别忘了在芝士层和肉饼之间加0.5格空气层,模拟芝士半融化的黏连感。
番茄切片有讲究
红色方块做番茄片时,先铺半径7格和6格的双层圆圈,再用红砂岩方块切成四等份。高手会在切片边缘加#FF6347的渐变,靠近中心颜色深,外围颜色浅。番茄汁效果可以用红色玻璃板斜插在切片下方,阳光下会有反光特效!
面包顶的芝麻玄机
最后的面包顶要玩出花活!三层橙色方块从下往上逐层缩小,最上层随机撒白色方块当芝麻。重点:芝麻必须用#F5F5F5的哑光白,亮白色会像塑料颗粒!建议用命令方块随机生成芝麻分布,比手动摆放更自然。顶部弧度控制在20°左右,太圆像馒头,太扁像烧饼。
微缩模型的终极处理
做完别急着收工!用微缩工作台调整时,把汉堡整体旋转15°展示剖面,这样能看到层层食材。模型编辑器里把生菜和番茄的透明度调到85%,肉饼和芝士的金属度提到30%,最后打上平行光,你的汉堡就能在游戏里发光了!记住保存时命名格式“ID_玩家名_汉堡”,方便联机时炫耀。
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