天龙八部星宿加什么

星宿这个门派玩起来特别有意思,咱们得好好聊聊怎么加点才能玩得顺手。星宿弟子在江湖中可是用毒的高手,那些持续掉血的技能让人头疼,打群架的时候尤其厉害。加点这事儿直接关系到你打人疼不疼、自己站不站得住,可马虎不得。

天龙八部星宿加什么[图1]

加点之前咱们得先摸清楚星宿的底子。这个门派天生身子骨不算特别硬朗,但放毒的本事是一绝,隔得老远就能让对手吃尽苦头。打架时最怕被人近身缠住,所以加点的时候得琢磨怎么扬长避短。那些花花绿绿的属性点,每一样都得精打细算,毕竟点错了方向,后期想改可就得费大功夫了。

天龙八部星宿加什么[图2]

内功肯定是咱们的首选。星宿的看家本领全在毒功上,内功上去了,技能甩出去才够劲。特别是那些让人持续掉血的招式,内功越高,对手掉血就越快。下副本的时候,输出高低就看这一项了。要是你平时喜欢在野外找人切磋,主堆内功能让你在交手的几个回合里就建立优势。不过光顾着堆内功也不行,身子太脆的话,被人摸两下就躺下了。

体力这个属性也特别实在。加体力就是加气血上限,说白了就是让你更抗揍。星宿弟子在人群里常常是被集火的对象,血厚一点才能站得住脚。下大型团本的时候,boss随便一个范围技能扫过来,血少的可能直接倒地,血厚的就能扛下来接着输出。打架时多扛住几秒,往往就能多放两个关键技能逆转局势。体力加多了,吃药回血的效果也会更明显。

身法这个属性有点讲究。它既加命中又加闪避,但具体怎么加得看你的玩法。命中高了,技能不容易打空,特别是那些关键的毒招,打中了才能持续耗血。闪避高了,有时候能神奇地躲掉对手的致命一击。喜欢单挑的玩家可能会更看重身法,毕竟一对一的时候,躲掉一个控制或者爆发技能可能就决定了胜负。但身法加多了,输出和血量就会受影响,得自己掂量着来。

定力对星宿来说可能就没那么要紧了。这个属性主要是加内功防御和气上限。现在江湖上外功门派多,内功防御的用武之地相对少些。气不够用的情况也不常见,毕竟咱们的技能耗气不算太多。当然啦,如果你特别怕那些内功门派的爆发,适当加几点定力减轻伤害也不是不行,但千万别主堆这个。

怎么加点最合适,关键看你平常怎么玩。要是你整天泡在副本里,或者跟着帮会打群架,那主内功副体力的路子最稳妥。输出够高,血也不至于太少。要是你喜欢在野外单独行动,没事就找人切磋,那不妨在身法上投些点数,提升点生存能力。最省心的办法就是内功和体力对半加,这样打架下本两不耽误,虽然不算极致,但绝对够用。

加点也不是一成不变的。随着你等级越来越高,面对的对手越来越强,可能得随时调整。装备上附带的属性也能帮你补足一些短板,这样加点的时候压力就没那么大了。平时多留意技能的效果,看看实战中哪里不足,再针对性地补属性。江湖路长,慢慢摸索总能找到最适合你自己的路子。

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